約 4,306,968 件
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/3057.html
海外版 ここを編集 記録 1 06 15.62 追記回数 54288 Player Nahoc TASVideosページ http //tasvideos.org/3425S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク part2 マイリスト 備考 Movieファイル リンク 解説
https://w.atwiki.jp/planetkirby/pages/32.html
発売日 2004/4/15 シリーズ15作目。CMのピンクカービィがやたらかわいい「鏡の大迷宮」です。 今回はマップ全体が全て1つに繋がっている。そのため迷路のようになっていて、100%クリアには結構手間取ります。 そこで心強いとも言える、最強?の能力「スマブラ」が登場!「大乱闘 スマッシュブラザーズDX」で使える必殺技がを自由自在に操れますよ!(吸い込み攻撃は除く) マスターソードは強い!ラスボスはしぶとい! 発売日が延期されたそうですね。 公式サイト
https://w.atwiki.jp/oreo_gassaku2015/pages/15.html
パート表です。提出の確認も兼ねています。 希望する曲を下のコメント欄に書き込むか、TwitterやSkypeで主催に伝えるかしてください。 アレンジやメドレーを使用される場合は、その旨も書いてもらえると助かります。 この順番でまとめられるとは限りません。ご了承を。 担当者 曲 出典作品 音声提出 動画提出 REO ワリカセ メイドインワリオ ○ ○ ゆけ!けけライダー どうぶつの森 ○ ドルピックタウン スーパーマリオサンシャイン ○ ○ 種のうた ピクミン2 ○ ○ ホームランコンテスト スマブラシリーズ ○ ○ オープニング(動画担当) スマブラDX ― ○ ドラッグストア(動画担当) MOTHER2 ― calpisco ワリオこうざん マリオカートWii オープニング(音声担当) スマブラDX ○ ― ドラッグストア(音声担当) MOTHER2 ○ ― むく vsマスクドデデデ 星のカービィウルトラスーパーデラックス ○ ○ youtt6 出会いのテーマ ファイアーエムブレム じてんしゃ ポケモン金銀 skn キングクルールの船 スーパードンキーコング ○ ○ ippo ボス 星のカービィ64 ○ ○ ワリオこうざん -- calpisco (2014-12-23 14 05 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hosiddd/pages/13.html
まんまるピンクだよ 星のカービィ 通り名 弱点 耐性 ピンクの悪魔 LV50時ステータスデータ(未ドーピング) MHP MSP STR DEF INT AGL
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カービィリボンちゃん🎀🧚🧔♀ママ「スズキ❤ アンチがうるさいでチュね あんなのスズキタカの偉大さに嫉妬しているだけでちゅ」 スズキタカ「ママ❤ 幸せだよ僕❤」 カービィリボンちゃん🎀🧚🧔♀ママ「❤」 しかし 川喜田直也「ザキの杖☠」(トルネコの大冒険2より 一撃必殺) カービィリボンちゃん🎀🧚🧔♀ママ「🪦😇」 スズキタカ「よくもママを」 川喜田直也「スズキタカ❤愛してる❤」 スズキタカ「デスノート」 川喜田直也「デスノート」 こうしてみんな○だw
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09月30日 09月27日 09月26日 09月24日 09月21日 09月20日 09月19日 09月18日 09月14日 09月13日 09月12日 09月11日 09月10日 09月08日 09月05日 09月04日 09月01日 09月30日 05:55~ 配信開始 05:56~ アスカch覗き見 05:58~ アスカ 06:35~ フラゲ・建築士(Cargo Bridge2) 06:44~ フラゲ・Mario Princess Kiss2 06:48~ フラゲ・FLY LIKE A BIRD他 07:12 配信終了 19:59~ 配信開始 19:59~ アスカ 20:40~ スーパーマリオサンシャイン 22:51~ アプロダ鑑賞 22:56 配信終了 09月27日 03:27~ 配信開始 03:28~ 動画鑑賞 03:33~ アスカ 05:18~ 動画鑑賞 05:50~ ドフス宣伝 05:53~ アスカ 07:44 配信終了 09月26日 11:02~ 配信開始 11:04~ おかなりとスカイプ 11:07~ アスカ 12:20 配信終了 18:30~ 配信開始 18:34~ 星のカービィ64 19:07~ 動画鑑賞 19:20~ 星のカービィ64 19:36 配信終了 09月24日 14:21~ 配信開始 14:22~ アスカ 17:16 配信終了 09月21日 18:04~ 配信開始 18:04~ アスカ 18:26 配信終了 09月20日 16:41~ 配信開始 16:42~ アスカ 17:21~ フラゲ・三字熟語 17:42 配信終了 23:22~ 配信開始 23:22~ アスカ 01:45~ レビ配覗き見 01:51~ フラゲ・Johnny Upgrade 02:09~ 動画鑑賞 02:44~ ザ・スーパー忍2 02:46~ 星のカービィ64 03:57 配信終了 09月19日 17:21~ 配信開始 17:22~ アスカ 18:13~ 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 19:20~ ご飯休憩 19:57~ サイコロ鑑賞 20:01~ 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 21:10 配信終了 09月18日 22:12~ 配信開始 22:14~ サイ配覗き見 22:28~ スーパーマリオサンシャイン 00:19~ フラゲ・薔薇と椿2 00:49~ フラゲ・ルエミーザ・小杉博士の遺跡クイズ他 01:13~ アプロダ鑑賞 01:24 配信終了 09月14日 14:33~ 配信開始 14:33~ アスカ 16:13~ 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 16:55~ ご飯休憩&動画鑑賞 17:20 配信終了 09月13日 13:59~ 配信開始 14:08~ 動画鑑賞 14:29~ アスカ 19:08~ フラゲ・薔薇と椿 19:16 配信終了 ※裏白4回目クリア 09月12日 14:19~ 配信開始 14:23~ アスカ 15:35~ 動画鑑賞 16:13 配信終了 17:30~ 配信開始 17:31~ アスカ 18:18~ 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 19:15 配信終了 09月11日 13:22~ 配信開始 13:24~ アスカ 16:52 配信終了 09月10日 02:05~ 配信開始 02:06~ アスカ 03:48~ フラゲ・DX hockey 03:51~ フラゲ・都道府県クイズ ぴったし!面積 04:12~ フラゲ・天国の塔~Tower of Heaven~ 04:46 配信終了 17:29~ 配信開始 17:31~ アスカ 19:40 配信終了 20:28~ 配信開始 20:34~ アスカ 21:04 配信終了 09月08日 20:04~ 配信開始 20:05~ ドフス宣伝 20:14~ 動画鑑賞 20:19~ Wiiいじり 20:24 配信中断 20:25~ 配信再開 20:25~ スーパーマリオサンシャイン 23:55 配信終了 09月05日 15:22~ 配信開始 15:23~ 動画鑑賞 15:32~ アスカ 17:15~ タバコ購入TA&動画鑑賞 18:06~ 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 19:20~ ご飯休憩 20:15~ 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 21:14 配信終了 09月04日 13:20~ 配信開始 13:26~ フラゲ・Knightmare TOWER 14:36~ 動画鑑賞 14:48~ ドフスしながら雑談 15:20~ ミノリス作業用BGM見ながら雑談 17:28 配信終了 09月01日 18:38~ 配信開始 18:38~ 無言ドフス・ギルド作成 18:58 配信終了 20:34~ 配信開始 20:36~ 動画鑑賞 21:04~ スーパーマリオサンシャイン 23:43~ アプロダ鑑賞 23:50 配信終了 .
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1371.html
このページの進行度→ ドン 0% 0% 0% 初版と最新版 初版:2016/08/09 (火) 14 03 47 最新版:2021/09/09 Thu 17 21 42 最初に このページは歴戦の勇者の変更した仕様を予想するページです。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:カービィ 体重:軽量級 登場作品:星のカービィシリーズ 説明文(文章二行空白二行) 主な変更点 通常攻撃系が蹴り技ではなくなり、コピー技を使う。モーションがWii以降のモーションに近くなる。 優先度は 星のカービィシリーズの「スマブラ」能力>おなじみのコピー能力>近年の作品 について の性能 カービィの特性 forのベヨネッタのようにアピールをキャンセルできるように。ただし、横アピールだけは例外。 この特性により、能力解除が楽に。 出現方法 最初から使用可能。 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 3 3 2 4 2 2 3 2 4 2 1 1 5 1 4 特殊能力 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ歩き ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 6回 × × × × × なし 長所と短所 ●長所 すいこみの範囲が広くなった。また、すいこみの性能が上がり、すいこみから始めるコンボも存在する。 コピー能力 復帰力がトップクラス 技が使いやすく、多芸になった。 従来よりリーチが全体的に上がり、コンボが出来る技も増えた。 ●短所 かなりふっとびやすい 技の威力がやや低い 隙が少し目立つ 足が遅い 通常ワザ 弱攻撃 パンチ→追いパンチ→バルカンジャブ(百烈)→スマッシュパンチ(フィニッシュ) ダメージ →→(百烈)→(フィニッシュ)% ふっとばし力 小→小→小(百烈)→中(フィニッシュ) 能力:ファイター 横強攻撃 縦斬り ダメージ % ふっとばし力 中 能力:ソード 剣を縦に振る。従来より攻撃範囲増加。 上強攻撃 サンダーボルト ダメージ % ふっとばし力 中 能力:スパーク 真上に電流をおくる。カービィの周りにも電撃が発生。ただし後者はかなり密着した状態でないと当たらない。 下強攻撃 スライディング ダメージ % ふっとばし力 中 星のカービィシリーズでは基本のアクション。 スマブラでいうと、ロックマンやクラウドの下強攻撃のイメージに近い。当たるかガードされると、カービィが後に一回転し、少し浮く。なのでスライディング→ティンクルスターや空気砲のコンボが可能。 ダッシュ攻撃 バーニングアタック ダメージ % ふっとばし力 中 能力:ファイア(元々はバーニング) DXでも使ったダッシュ攻撃。 通常空中攻撃 ティンクルスター ダメージ % ふっとばし力 中 スマブラオリジナル技。 前空中攻撃 空気砲 ダメージ % ふっとばし力 中 飛び道具 星のカービィシリーズでは基本のアクション。 飛び道具扱いなので、反射される。 後空中攻撃 ビームウィップ ダメージ % ふっとばし力 小 能力:ビーム 後方にビームの鞭を上から下へなぎ払う。攻撃範囲が激増し、さらに多段ヒットする。 上空中攻撃 パラソル ダメージ % ふっとばし力 小 能力:パラソル 傘を上に出す。傘の部分は無敵なので上からの攻撃に強い。 下空中攻撃 火だるまスピン ダメージ % ふっとばし力 中 能力:ファイヤ 多段ヒットはなくなり、攻撃範囲がカービィの周りになった。 横スマッシュ スマッシュキック ダメージ % ふっとばし力 大 能力 スマブラ(元々はファイターの「スピンキック)」 20周年スペシャルコレクション・ロボプラのような跳んでキックする技に。一瞬無敵であり、横に大きく移動するため、当てやすくなった。 上スマッシュ クラッシュ ダメージ % ふっとばし力 大 能力:クラッシュ 頭上を爆発させる。範囲がかなり広い。 下スマッシュ マイク ダメージ % ふっとばし力 大 能力:マイク 左右に攻撃判定あり、威力も高い。ただし上の相手には当たらない。 溜めが長いと見た目とモーションが変わる。 溜めが短いor溜めなし→メガホン 少し溜め→デスクマイク 溜めが長いor溜め最大→スタンドマイク おきあがり攻撃 あおむけ ムーンサルトキック ダメージ % ふっとばし力 中 能力:ファイター 攻撃判定が上にもある。 うつぶせ 火だるまぢごく ダメージ % ふっとばし力 中 能力:ファイア おきあがり攻撃にしてはかなりの威力。ただし、範囲がとても狭いので、当てるのは至難の業。 転倒 ダブルターン ダメージ % ふっとばし力 中 能力:ホイール 横に範囲が広い。上には判定がないので、上からの攻撃に注意。 ガケのぼり攻撃 あしばらい ダメージ % ふっとばし力 中 能力:ファイター 判定が短い足しかない。また、まれに転ばせる。 つかみ攻撃 ぽかすかパンチ ダメージ % ふっとばし力 無 手を縦に回転し、相手を連続で殴る。元ネタは「あつめて!カービィ」のぽかすかバトル。 前投げ かたてなげ ダメージ % ふっとばし力 中 能力:ファイター 相手を前に投げる技。 後投げ キャプチャービーム ダメージ % ふっとばし力 中 能力:ビーム 相手をビームで後方に押し上げる。 上投げ いづな落とし ダメージ % ふっとばし力 中 能力:ニンジャ 真っ直ぐに上に上昇した後、降下し、地面に叩きつける。 下投げ おきにげばくだん ダメージ % ふっとばし力 中 能力:ボム 敵の頭上に爆弾を仕掛け、爆発させる。爆発する寸前、カービィは自由に動けるようになる。 必殺ワザ 通常必殺ワザ すいこみ ダメージ % ふっとばし力 無 すっぴんの時のアクション。相手を吸い込み、ほおばる。ほおばったあと、もう一度必殺技ボタンを押すことで星型弾にし、吐き出す。 そしてほおばり状態の時、下で吸い込んだキャラの通常必殺ワザをコピーできる。またカービィの見た目も変化する。 星型弾は吸い込んだ相手の大きさで威力、大きさが変わる。 今回は飲み込んだときに出現する星(相手)に攻撃判定はない。 通常必殺ワザ2 火ふきこうげき ダメージ % ふっとばし力 小 能力:ファイア 口から火を吹く。モーションはWii以降のもの。威力は『こちこちといき』より低いが、炎の方向を変えられる。 通常必殺ワザ3 こちこちといき ダメージ % ふっとばし力 小 能力:アイス 口から吹雪を吹く。モーションはforと違い、Wii以降のもの。威力は『火ふきこうげき』より高いが、方向を変えられない。 横必殺ワザ ハンマー ダメージ % ふっとばし力 大 能力:ハンマー モーションが変更。地上では上から下へと縦に振り、空中では縦に2回、回転する。鬼殺し火炎ハンマーは片手で持つように。 横必殺ワザ2 はどうビーム ダメージ % ふっとばし力 大 能力:ビーム 溜めた後、真横に真っ直ぐ進む光弾を放つ。溜めは温存できないが、放つのに必要な溜めは短い。 横必殺ワザ3 ダッシュ ダメージ % ふっとばし力 中 能力:ホイール タイヤになり高速で突進する。カーブも可能。必殺技ボタンか攻撃を受ける(ダメージは入らない )と解除。通常ボタンかジャンプ入力で走りながらジャンプできる。 上必殺ワザ ファイナルカッター ダメージ % ふっとばし力 中 能力:カッター 変更なし。 上必殺ワザ2 メテオエンド ダメージ % ふっとばし力 中 能力:ソード クラウドの上必殺技の斜めバージョン。斜めに飛ぶので復帰しやすいが、上昇力自体は「ファイナルカッター」より下。 上必殺ワザ3 U.F.O. ダメージ % ふっとばし力 小 能力:U.F.O. U.F.O.に乗り、空中を自由に移動。ただし、1.3秒しか乗れなく、時間切れになると当然しりもち落下になる。 通常攻撃or必殺技ボタンで(速度は遅いが)レーザーを放てる。 下必殺ワザ ストーン ダメージ % ふっとばし力 大 能力:ストーン だいたいの仕様はforと同じ。また、変身中、左右のボタンで少しずつ向きを変えられる。 また、坂で滑る時、攻撃判定が発生するように。 バリエーション(どれでも性能は変わらない) ストーン(糸目が付いた茶色の石) 茶色のマッチョ像(他のより2倍縦にでかいが、判定は他のと同じ。坂でポーズが変わるのも完全再現) カービィ像 星ブロック(色がオレンジではなく、茶色) ドッスン(forと変わらず) 犬たまご像(かなりレア、四角い金ピカの石に犬たまごのロゴ) 下必殺ワザ2 ばくだんかかげ ダメージ % ふっとばし力 無 能力:ボム 爆弾をかかげる。爆弾はボム兵のような爆弾系アイテムの扱いであり、投げ返されて自分がダメージを受ける可能性もあるので注意。 爆発のエフェクトは綺麗な花火。(Wii以降のエフェクト) 下必殺ワザ3 かわりみのじゅつ ダメージ % ふっとばし力 大 能力:ニンジャ カウンター技。カウンターに成功すると、ゲッコウガのように木のハリボテを身代わりにし、後に爆発と共にカービィが再出現する。 最後の切りふだ ウルトラソード ダメージ % ふっとばし力 最後の一撃のみ特大(他は無) スーパー能力:ウルトラソード forより威力、ふっとばし力、範囲が増加。かなり強い切り札になった。 (第2案)ビックバン ダメージ % ふっとばし力 特大 能力:ビックバン きせきの実でビックバンカービィに変身し、敵を吸い込み、吐き出してふっとばす。 (第3案)スターロッド ダメージ % ふっとばし力 星型弾 特大 星型弾を放つときのスターロッド本体 大 能力 スターロッド プププランドの国宝「スターロッド」を持つ。スターロッドを持っているときはナイトメア パワーオーブ戦のように空を自由に飛べる。(しかも結構早い) 攻撃か必殺ボタンでスターロッドを振り、強力な星型弾を放つ。 その他 上アピール: 横アピール:能力「スリープ」になり、眠る。硬直時間がかなり長いので注意。 下アピール:カメラ目線で右手を振る。 画面内登場:ワープスターが地面に激突し、カービィが降りる。エフェクトが爆発ではなく、本編の星のエフェクトに変更。また、降りるときは回らず、空中で落ちるときと同じポーズに変更。 待機モーション:あたりを見回したり、座る。 歩きモーション:Wii以降のモーション。 しゃがみモーション:Wiiのモーション。若干変わった。 ダッシュモーション:Wii以降のモーション。 ガードモーション(特別なモーションがあるときだけ):Wii以降のガード その場回避モーション:トリプルデラックスのモーション 前方回避モーション:トリプルデラックスのモーション 後方回避モーション:トリプルデラックスの(ry 空中回避モーション:トリプル(ry ワープスターに乗ったときのモーション: 立ち絵 カービィダンスの決めポーズ(左手を上に右足をあげる) CV:大本眞基子 応援ボイス:カービィ!カービィ!カービィ! 勝利ポーズ(変更する要素だけ書いてください) BGM:カービィダンス 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ: カラー ピンクカラー(通常)(体色:ピンク 足:赤) 黄色カラー(体色:黄色 足:オレンジ つまりキービィ) 水色カラー(体色:水色 足:青) 緑カラー(体色:薄い緑 足:濃い緑 Wiiなどで登場する新緑カービィ) 赤カラー(体色:赤 足:赤紫) 緑カラー(旧)(体色:黄緑 足:オレンジ 鏡の大迷宮などで登場した旧緑カービィ) モノクロカラー(体色:薄い灰色 足:黒) シャドーカービィ(トリプルデラックス、カービィファイターズで登場。鏡の大迷宮の黒いシャドーカービィとの関係は不明) 特設リングの通り名 「ピンクの悪魔」 「星のカービィ」 装備アイテム 攻撃「星型弾」「貫通弾」「スターロッド」 防御「元気ドリンク」「無敵キャンディ」「マキシムトマト」 速さ「ウィリー」「ワープスター」「スターシップ」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 資料 関連 デデデ メタナイト 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更点予想リスト 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更点予想テンプレ ストーンのレア枠はどれがいい? 選択肢 投票 マリオ像 (1) 犬たまご像 (6) マスターハンド スマブラマーク像 (8) コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 「スマッシュキックは元々ファイターのスピンキック」 スマッシュキックは完全にオリジナル技だと思ってた…。 てかよくみると捏造足技以外の細かい動きは原作の動きだな(もちろん桜井作品の動きであり、非桜井要素がないのには変わらないが) -- ブロッコリー (2016-10-03 13 28 19) 正直吸い込みと飛び道具は両立して欲しいものです -- ゆっくり饅頭 (2017-07-29 21 46 28) 空前ホバリングは使いにくそう -- 名無しさん (2018-07-29 12 37 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sonic-riders-sss/pages/12.html
『ソニックライダーズ シューティングスターストーリー』 オリジナルサウンドトラック"Zero Gravity Tracks" 発売日…2008年1月17日(木) 価格…2310円(税込) 販売元…ウェーブマスター 曲目 TRACK 01 Un-gravitify ヒーローズ主題歌 TRACK 02 Meteor Falls オープニング TRACK 03 When Robots Attack オープニング TRACK 04 Through Traffic メガロステーション/ナイトラッシュBGM TRACK 05 Spiral Madness ボタニカルキングダム/スノーウィーキングダムBGM TRACK 06 Mystery of the Meteorite TRACK 07 Gadget Round メテオテックプレミス/メテオテックスパークBGM TRACK 08 Aquatic Time アクアティックキャピタル/レイジングストリームBGM TRACK 09 The Divine Wings TRACK 10 Give Me the Power TRACK 11 Sealed Ground ギガンテックロックス/ギガンテックデバイスBGM TRACK 12 Full Speed Ahead セキュリティループホール前ムービー TRACK 13 Dive Into Gravity クリムゾンクレーター/セキュリティループホールBGM TRACK 14 Babylon Garden TRACK 15 The Lightless Black TRACK 16 Stop the Black Hole インサート TRACK 17 The Core スペースバビロン/メビウスストリップBGM TRACK 18 After the Storm エンディング TRACK 19 Wish and Hope エンディング TRACK 20 Catch Me If You Can バビロン主題歌 TRACK 21 Blast Town 80 sビルボード/90 sビルボードBGM TRACK 22 Multi Attack サバイバルバトルBGM TRACK 23 Un-gravitify (electro extended)
https://w.atwiki.jp/kirby_airride/pages/65.html
カメラ無視 オフにするとカメラが影響を受けなくなる。全てオフにするとフリーズする。 CPU作動 オフで人間、オンでCPUが操作する状態。 SE作動 オフにするとプッシュとチャージの音が聞こえなくなる。 通常性能 ブースト性能 ハンデ通常性能 ハンデブースト性能 通常ブースト度合い 強めブースト度合い 強制ブースト オンにするとプレイヤーのみ(1Pのみ?)ブーストする。 強制順位 オンにすると1Pの順位が強制的に決めた数値になる。 速度に対するスター傾き スター傾き追従度 0.33が通常の数値で、0.00から1.00まで設定できる。 カービィ間弾性係数 速度に対する追突スピン 角度に対する追突スピン 追突時横方向速度[km/h] 他のカービィに追突されたときの速度 カービィ基本サイズスケール カービィの見た目の大きさ。0.17が普通の大きさで、0.01から1まで設定できる。 カービィ衝突球半径 カービィの実際の大きさ。0.8が普通の大きさで、0.1から5.0まで設定できる。 通常時重力加速度[m/s/s] 150.0が通常の数値で、0.0から1000.0まで設定できる。 通常走行時垂直方向速度減衰率 0.985が通常の数値で、0.000から1.000まで設定できる。 接地判定高さ[m] 0.20が通常の高さで、0.00から1.00まで設定できる。 やられ時重力加速度[m/s/s] 360.0が通常の数値で、0.0から1000.0まで設定できる。 やられ時速度減衰率 0.932が通常の数値で、0.000から1.000まで設定できる。 やられ時弾性係数 0.80が通常の数値で、0.00から2.00まで設定できる。 やられ時摩擦係数 1.80が通常の数値で、0.00から2.00まで設定できる。 やられ時バウンド下限速度[km/h] 0.02が通常の数値で、0.00から10.00まで設定できる。 やられ速度リミッタ 壁反射速度リミッタ[km/h] 80が通常の速度で、0から100まで設定できる。 壁衝突時ヒットストップ[f] 壁に衝突したときどれだけ停止するかを設定。 2が通常の数値で、0から10まで設定できる。 ヒットストップ最低壁衝突速度[km/h] ヒットストップが発生するのに最低限必要な速度を設定。 70が通常の速度で、0から100まで設定できる。 ヒットストップ最低壁衝突速度[deg] ヒットストップが発生するのに必要な角度。大きくするほど発生しやすくなる。 45が通常の数値で、0から90まで設定できる。 スタースリップ ウエライドにスタースリップがあるのかを知らないため後回し ブラスト 不明。 矢印表示 変化なし。 スティック設定 スティックの感度を調整できる。 ラジコン操作 オンにするとハンドルスターの操作になる。 カービィ移動 入力された数値の座標に移動する。コースから外れている場合はスタートに戻される。左から順にX方向、Y方向、Z方向、角度。 座標は-99.000から99.000までで、角度は-180.000から180.000まで設定できる。
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登録日:2022/04/04 Mon 23 52 00 更新日:2024/03/24 Sun 13 24 00NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アニマル アルマパラパ ガルルフィ キャロライン ゴルルムンバ デデデ大王 ビースト ビースト軍団 ワイルド 一覧項目 動物 和解 悪役ではない敵役 敵キャラ 敵組織 星のカービィ 星のカービィ ディスカバリー 星のカービィキャラクター項目 獣 野獣 野生 ビースト軍団とは、星のカービィシリーズの作品『星のカービィ ディスカバリー』に登場する敵勢力のことである。 ▷ 目次 概要 構成員一般構成員 上級構成員 幹部 ボス 概要 カービィ達が飛ばされてしまった「新世界」に存在する集団で、シリーズでも珍しくカービィの味方であるワドルディを捕獲したり、町を荒らし食料を強奪したりといった悪事を働いているため、カービィやバンダナワドルディ達と敵対する。 また、ワドルディだけではなく、ネズミのような神秘的な子「エフィリン」も捕えていたが、カービィによって救出される。 「ビースト」の名の通り多くが動物をモチーフとした新規敵キャラクターによって構成されるほか、既存の敵キャラクター(及び新規キャラのゴルンバー)も動物モチーフか否かに関わらず、新世界に来た際にビースト軍団に勧誘される形で加入している。 軍団には雑魚敵、中ボスである構成員の他に、ボスキャラである幹部も存在し、それぞれが個性的なキャラとなっている。 ビースト軍団は「禁足の島」に存在する「オリジネシア荒野大地」で発祥したといわれ、同島にある「レッドガル禁足地」に本拠地を構えている。 新世界はかつて存在した人々が残した文明的な道具がいくつもあるが、ビースト軍団はあまり活用してはいない。 軍団の目的について ビースト軍団がエフィリンやワドルディを狙うのは、本作のラスボスである宇宙生命体「ID-F86」を完全体にすることで、「キセキの力」を授かって新たな世界に旅立つためである。 エフィリンはID-F86の片割れであり復活のためには重要、ワドルディに関してはID-F86の復活や肉体維持のためにはエターナルカプセルに使用する電力確保が必要であり、電力を生み出す奴隷として狙っていた。 しかし、その野望は自身の復活を目論むID-F86によって思考操作されたことで植え付けられたものであり、要するにビースト軍団はID-F86が目的を達成するために野生動物を洗脳して結成させたといった感じである。(*1)そのため、ID-F86が倒された後は、カービィ達と和解している。ガルルフィもこれまで犬猿の仲だったはずのワドルディとすっかり打ち解けたようだ。 元々新世界の動物達は平穏に暮らしておりビースト軍団など存在しておらずエフィリンとも仲良く共存していた(*2)のだが、ある動物がID-F86を偶然発見したことを機に、 ID-F86に思考操作された動物達が次々と操られていき、やがてビースト軍団を結成。上述の騒動を引き起こすに至ったのだ。 デデデ大王もID-F86の思念でいつも通り操られていたとされていることを考えると、既存の敵キャラ及びゴルンバーもそのような形でビースト軍団になったとも推測できる。 構成員 一般構成員 いわゆる雑魚敵クラス。ここではゴルンバーを除く新規キャラクターのみを紹介する。 ガルルフィ 柴犬のようなビースト。「新世界」に広く分布するらしい。 従来のワドルディポジションにあたるが、3Dマリオのクリボーのようにカービィ目掛けてガルルッと体当たりしてくる。 愛嬌のある見た目によらずなかなかにワイルドのようだ。中には昼寝しているなどでカービィに反応しにくい個体もいる。 全世界で倒された数がカウントされており、発売日から既にリョコウバトの如き勢いで凄まじい数の個体がシバかれている(*3)。 ゲンシガルルフィ 狼のようなビースト。大型でより毛深いガルルフィの上位種。 通常のガルルフィよりも体力が高く、中には遠吠えで他の個体を呼び寄せる場合もある。 先祖の特性を色濃く残しているだけあって、よりワイルドかつ凶暴な性質。どうやらガルルフィはゲンシガルルフィから派生した生物のようだ。間違ってもガルルフィがゲンシカイキした訳ではない 登場時期的に恐らく禁足の島が主な生息地のようだが、デデデ大王が何匹か連れ出しており、顔見せは彼との戦闘時となる。 バッファルホーン バッファローのようなビースト。見た目通り突進攻撃を仕掛けてくるが、突進中は向きを変えられず壁に激突すると怯んで隙ができる。 ただ、突進中は多少の攻撃では怯まないので地味に厄介。まれに勢い余って崖から落ちることもあるが、それでもピンピンしているあたり身体は頑丈な模様。 トータロス リクガメのようなビースト。貧弱な胴体を守るためにコンクリートを甲羅代わりに背負っている。 噛み付き攻撃を行い、カービィの攻撃はコンクリートに篭ってやりすごす。 ただしコンクリートにはこれみよがしにヒビが入っており、「さんかくほおばり」で上からコンクリートごと突き刺すことで倒せる。 ビルドトータロス カミツキガメのようなビースト。より大きな体格をしたトータロスの上位種。 ビルのようなコンクリートを背負っている。倒し方は通常のトータロスと同じだが、背中に登るにはあるひと工夫が必要。 より大きな甲羅を背負ったボスと呼ばれる個体が広い草原で群れを束ねる。 水も好むが日向ぼっこが大好きらしく、高所を縄張りとしている。 レッドガルトータロス 赤いカミツキガメのようなビースト。ビルドトータロスのさらなる上位種。 その名の通り熱帯地域であるレッドガルに生息する、より好戦的で乱暴者なトータロス。 熱い場所を好み行動範囲は広くないが、ビルドトータロスとは異なり燃え盛るコンクリートの塊を吐き出して攻撃してくる。倒し方はやはりビルドトータロスと同様。 バーナード 探検家のような出で立ちをした犬のようなビースト。吸い込むことで「レンジャー」をコピー可能。 物陰に隠れながらさっと顔を出してショットを放ってくるが、ショットした弾丸は一部コピーの飛び道具をかき消す強判定持ちなので意外と厄介。 賢いフットワークで縄張りに入った外敵を追い払うほか、犬らしく鼻もよく利き、遠くからでも匂いで獲物を探せる。 ニードホッグ ハリネズミのようなビースト。吸い込めば「ニードル」をコピー可能。 近づくと力を込めてトゲを伸ばしてくるが、この状態ではほおばりヘンケイでしか対処できない(吸い込みすら効かなくなる)。 幼体はトゲが短くあまり危険ではないが、成体になると一転危険な長さにグンと伸びるという。 ラビルー 青いウサギのようなビースト。ジャンプしてカービィを追いかけてくる従来の「チップ」のような敵。 フサフサな体毛は手触りが良く、仲間にも撫でられているが、尻尾を触られると怒って踏みつけてくるそうだ。 オーラビルー 紫色で大きなウサギのようなビースト。ラビルーの上位種。 常に高く飛び跳ねていて、カービィを見つけると頭上からの踏みつぶし攻撃を仕掛けてくる。 トレジャーロード最大の障壁。 クロコガブル ワニのようなビースト。水面を泳いで獲物を待ち伏せており、真上に近づくと噛みついてカービィを飲み込もうとする。 厄介なことに身体は鎧のように堅い皮膚に覆われていて通常の攻撃が効かず、「わっかほおばりボート」の突進でないと倒せない。 バルンマイスター 緑のバケツを被ったオットセイのようなビースト。吸い込めば「ボム」をコピー可能。 誰に仕込まれたのかご先祖譲りなのかボール遊びを完璧に極め、その持ち前の曲芸でどこからか運んできたボール爆弾を飛ばしてくる。 ディグー モグラのようなビースト。吸い込めば「ドリル」をコピー可能。 地中に潜っては飛び出してきたり、土の塊を投げる個体もいる。地中の作物も食い荒らす迷惑な奴らしい。 ムッキース 一頭身の猿のようなビースト。吸い込めば「ハンマー」をコピー可能。何気にハンマー能力を入手できる初の雑魚敵(*4)。 笑っているように見えるが実は威嚇しており、どこぞのハンマー使いの亀の如く木槌を投げつけてくる。 ガブルネーク 蛇のようなビースト。食いしん坊な性格らしく、カービィに近づくと丸呑みしてくる。体力も高く地味に厄介者。 離れた場所からも間合いを詰めて齧り付き、自分より大きな獲物でも柔軟な身体を駆使して丸呑みできるらしい。名前がちょっとクロコガブルと被ってる。 ポイズンゲロム 巨大なカエルのようなビースト。着弾するとしばらく残る毒を吐き出す。さらにその毒で肌を守っているためほぼ無敵。 「みずふうせんほおばり」で毒を洗い流せば、暑さでダウンしてしまうのかそれだけで倒せる。ちなみに水掛けが半端だとすぐに毒を塗りなおす。 モチーフ的にも、名前の元ネタはあの忌々しいボスガエルであろう。体形も似ている。 クロッカー カラスのような黒い鳥のビースト(*5)。軍団では唯一の非戦闘要員で、偵察や物資運搬が主な役目。 基本的にワドルディを捕えた檻を運んでいるが、敵キャラクターとしてカービィに襲い掛かることは無い。 非戦闘要員ゆえにカービィに触れられると檻を手放して逃げるため、あっさりワドルディを救出できる。ゴールでは3羽で3匹のワドルディを捕えている。 赤い体色の個体も存在し、そちらは出現後に一定時間内に向かわないと檻ごと逃げてしまうという、いわゆるタイムアタック要素である。 上級構成員 本作における中ボス枠。シリーズが本編初の3Dアクションになった影響からか本作の中ボスは全4体と前作スターアライズより減少しており、歴代シリーズと比べてもかなり少なめ。 スワロリーナ以外の3体はシリーズお馴染みの既存中ボス達が新世界に流れ着き、装いをワイルドに改めたキャラクターである。 エンディング後のステージに登場する個体は見た目や名称に変化はないものの過去作のエクストラモードのように攻撃が激しくなった強化版が登場する。 ワイルドフロスト ビースト軍団に入ったMr.フロスティ。体当たりが素早くなっていたり、体力低下後には軌跡に氷を残す巨大雪玉を投げつけたり、パワフルさに磨きがかかっている。ビースト軍団からの信頼も厚いらしい。 例によって、倒して吸い込むと「アイス」がコピーできる。 ワイルドボンカース ビースト軍団に入ったボンカース。元からワイルドだが、ハンマーが石槌になったりとさらにワイルド化。バクダンココナッツ投げもドリアンのようなフルーツになっている。ムッキースを可愛がっているらしい。 例によって、倒して吸い込むと「ハンマー」がコピーできる。 ワイルドエッジ ビースト軍団に入ったギガントエッジ。上2体と違い動物モチーフではないため、少し浮いてるらしい。 ガードに使う盾が巨大化し、さらにトゲが生えている。しかしガード中に後ろから攻撃すると隙が生まれる。後半は盾を構えながら歩いてくるので注意。 例によって、倒して吸い込むと「ソード」がコピーできる。 スワロリーナ バレリーナ風の白鳥のようなビーストで、今作唯一の完全新規中ボス。なので中ボスでは唯一の純粋なビースト軍団の団員。 華麗に回転しながら体当たりをしたり、竜巻を飛ばしたりする。後半の大きい竜巻は逆方向にはしって逃れるしかないという、ラスボスお馴染みのブラックホールじみた技になっている。 常につま先立ちを意識し、ダンスレッスンも戦闘訓練も怠らない熱心な努力家。 倒して吸い込むと「トルネイド」がコピーできる。トルネイドをコピーできる中ボスは彼女が初。 幹部 剛腕獣 ゴルルムンバ ゴリラのようなビースト軍団の幹部。「ネイチェル草原」のボスで、ショッピングモール(*6)を縄張りとしている。 見た目通りいかにもなパワータイプで、腕による薙ぎ払いや衝撃波を発生させる踏みつけ、岩投げを行ってくる。体力が減ると、ダブルラリアットによる回転攻撃も行ってくる。 食べ物の強奪も行っているが、フルーツだけは我慢しきれず食べてしまい、見つかってはビースト軍団のボスに怒られているらしい。そのためか、他のボスの手前道中ではマキシムトマトが置かれているが、彼のステージだけ大量のバナナになっている。また、何気に「ビースト軍団にボスが存在する」ことを明言している。 詳しくは個別項目参照。 女爪豹 キャロライン 女性的な豹のビースト軍団幹部。ケモナー歓喜。「ワンダリア跡地」のボスで、カービィの行動を察知してサーカステントでカービィたちを待ち構える。 幹部の中では小柄で華奢だが、その分スピードに優れている。高速突進しながらの鋭い爪による切り裂き攻撃に加え、体力低下後には高所から「スリルエッジ」というナイフを投げつけてきたり、姿を消してから奇襲攻撃してきたりと多芸。ちなみに吸い込めばソード能力をコピー可能。 ビースト軍団のボスとは長い付き合いらしく、連絡係を務めるのも彼女の仕事らしい。ちなみに、妖艶なイメージとは裏腹に猫のような可愛らしい鳴き声である。 付き合いが長いだけあってボスのことも大切に思っているようで、幹部の中でも地位は高いものと思われる。 詳しくは個別項目参照。 踊転甲獣 アルマパラパ 間抜け面をしたアルマジロのビースト軍団幹部。「オリジネシア荒野大地」のボスで、渓谷洞窟を棲家としている。 コレクター気質で、さまざまなガラクタを集めたり、それらを利用して人形を製作しており、エフィリンの人形はカービィをも欺いた。 カービィを檻に捕らえたり、アルマジロらしく体を丸めて突進したりしてくる。後半ではダンスドールを利用して回転攻撃やドール飛ばしを行うなど、トリッキーな攻撃が多い。普通にやってればまず抜け出せるが、場合によっては即死してしまう攻撃も。 詳しくは個別項目参照。 宿敵の暴君 デデデ大王 まさかの軍団入りを果たしたデデデ大王。「ホワイティホルンズ」のボスで、城跡で部下であるはずのワドルディを捕えていた。 「宿敵の暴君」のほかに「ビーストキング」という肩書きももらっていることから、幹部の中でも相当の地位に立っていると思われる。 ハンマーやずっこけといったお馴染みの攻撃を行ってくるが、体力が低下するとハンマーを捨て、石柱を武器として振り回してくる。ちなみにこの時に投げ捨てたハンマーは吸い込んでハンマー能力をコピーできる。このコピーを成功させることもワドルディ救出ミッションの条件になっている。 戦闘BGM「シャウト オブ デデデ」は例のごとく彼のテーマのアレンジ(*7)だが、名前の通りデデデ大王の咆哮がBGM内に入っている。なお、デデデ大王のボイスはこれまでのシリーズ同様ディレクターの熊崎信也氏であると思われる。 初回撃破後、リザルト画面の背景で突然起き上がり、その後エフィリンを捕えてどこかに飛び去ってしまう。 ネタバレ注意! 「レッドガル禁足地」では魔獣ガノンイノシシのような謎の仮面をつけられており、「猛獣仮面 ワイルドデデデ」として登場。ハンマーが二刀流になっているほか、叩きつけた時に炎の竜巻を発生させることがあるなど、強化されている。 さらに体力を削ると、咆哮とともに獣のごとく四つ足で駆け回る第二形態に変化。体当たりや押しつぶし、吸い込みなどの攻撃を行ってくる。この時にハンマーを捨てるが、やはり吸い込むことが可能。 第一形態では「シャウト オブ デデデ」が流れるが、第二形態になると「マスクド・デデデのテーマ」のアレンジである「BAD MASKED WILD:D.D.D.」にBGMが変化する。 実はデデデ大王はもはや恒例行事であるが黒幕によって操られており、ワイルドデデデを倒すことで洗脳が解ける。その後敵の集団が追いかけてきておりエレベーターの中へ逃げ込もうとするが、転んでしまったワドルディを助けるために引き返し、ワドルディを投げてエレベーターに避難させ、自身はビースト軍団と対峙するためハンマーを手にした… エンディング後では無事が確認されており、ワドルディの町でくつろいでいた。 ニンドリの開発者インタビューによれば、物語の数ヶ月前から新世界に迷い込んでいた模様。 なお、「エバーブルグ海岸」のボス「南国樹 トロピカルウッズ」はBGMこそデデデ大王を除く幹部と共通であるが、ビースト軍団の一員ではない。終盤の幹部が勢揃いするステージに登場しないことからもそれが分かるだろう。一応、顔見知りの関係ではある。おそらく縄張りを通ったことでカービィに襲い掛かったのだろう(*8)。 ボス ネタバレ注意! 獣王 レオンガルフ CV.三宅健太 ビースト軍団のボスであるライオンのようなビースト。「レッドガル禁足地」のさらに奥にある「ラボ・ディスカバール」を本拠地としている。 他のビーストと異なり、言葉を理解し、人々が残したテクノロジーを理解するなど高い知能を誇る。 攻撃は爪を利用した攻撃が主だが、体力が半分以下になると苦しみ出し、噛みつき攻撃やビームを放ったりしてくるようになる。 元は「レオン」という名前で、後のキャロラインである雌豹「キャロル」とともに動物たちのリーダーを務めたが、突如「とある生命体」と出会うことで言葉を習得したり、「レオンガルフ」と名乗るようになったらしい。 追記・修正はワイルドにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガルルフィなどザコキャラ達も個性豊かでフィギュアの解説を読むと意外な一面もわかって面白い。 -- 名無しさん (2022-04-04 23 56 15) 2 -- 名無しさん (2022-04-05 00 10 30) ”きゅうそくのビースト”フィギュアとか可愛くて可愛くて -- 名無しさん (2022-04-05 00 10 58) レオンに報告に行くときは部下は毎回毎回あのアナウンスを聞いているのだろうか・・・ -- 名無しさん (2022-04-05 00 38 31) 新規の敵キャラで空飛ぶやつっていないんだよな。(カラスは戦わないし)しいて言えばスワロリーナだが、あれは一時的に浮かぶだけだし -- 名無しさん (2022-04-05 07 45 39) 今作の世界観はポストアポカリプス的だけど、文明崩壊後の地球で生き残ってる生物として真っ先に名前が挙がるであろう“あのあれ”が敵として出てこなくてホントによかった() -- 名無しさん (2022-04-05 12 00 18) ↑新世界の住民達に絶滅させられたのかもね -- 名無しさん (2022-04-05 12 20 29) ↑×5 飲食席でフードを前に腰掛けたり遊園地で列を作っている様も大変愛らしい -- 名無しさん (2022-04-05 13 38 49) 動物モチーフの敵キャラの先輩でドロッチェ団がいるが、参ドロも真の敵が別にいたことで和解して終わる構図だったな -- 名無しさん (2022-04-05 18 09 48) ↑敵キャラというか敵組織 -- 名無しさん (2022-04-05 18 10 14) トロピカルウッズだけ異質だよな。ビースト軍団ではないし、ポップスターから来た存在でもない。あの世界に元々いた生物だと考えるにはちょっと浮いている気がする。 -- 名無しさん (2022-04-05 21 53 22) あんまり星出さないからすっぴんだと特に厄介なんだよなスワロリーナ -- 名無しさん (2022-04-05 23 18 14) 「逆三角形の体型をした怪力担当」「赤ら鼻をした手先が器用担当」「紅一点でリーダー格のセクシー担当」。タイムボカンの三悪? -- 名無しさん (2022-04-06 21 42 50) ↑9 ID-F86 -- 名無しさん (2022-04-10 00 00 06) ニンドリのインタビューによると鳥のビーストの名前はクロッカーみたいね。 -- 名無しさん (2022-04-23 22 29 30) ポップスターとは別世界が舞台なわけだから、今作だけはウッズ枠お休みでその枠に幹部もう一体入れても良かったのではという気がしないでもない -- 名無しさん (2022-04-29 23 44 26) ワドルディを拐うのが仕事なのに一緒に閉じ込められてるカラスは何がしたいのか -- 名無しさん (2022-05-12 22 09 59) ガルルフィがあまりに可愛いので、お昼寝してる子や列に並んだり椅子に座って大人しくしてる子には攻撃できなかった。なんだあの寝姿の可愛いのは! -- 名無しさん (2022-06-08 10 59 59) 名前 コメント